Conférence GDM

GAMIFICATION OF CINEMA – DES STUDIOS AUX SMARTPHONES : LA FICTION À L’ÈRE DU CONTENU UTILISATEUR

mardi 4 novembre
15:30 – 16:30
Diffusion en ligne
mercredi 5 novembre
À partir de 23:00
LANGUE(S) anglais

Le premier outil de communication, le téléphone, peut aussi être un support d’interactions sociales en direct. Comment reprendre le contrôle de ces appareils dont nous sommes tous·tes équipé·es, et favoriser de vrais échanges loin du virtuel ? Décryptage de ces expériences collectives et humaines qui prennent vie sur ces petits écrans.


Modération
Mathieu Gayet
Head of Industry, GIFF-GDM, CH

Participant·e·s
Steye Hallema
Creative Director and Founder, The Smartphone Orchestra, NL
Sur place
Fils d’un magicien, Steye cherche lui aussi à créer de la magie et de l’émerveillement. Il adore les technologies immersives pour leur capacité à faire du public une partie intégrante de la magie. Il dirige de manière créative The Smartphone Orchestra, un projet qui utilise les téléphones du public pour créer des expériences collectives à la fois ludiques et profondes.www.google.com
Karen Palmer
Storyteller from the Future, GB.
Sur place
Karen Palmer – Storyteller from the Futur – est une artiste primée spécialisée en XR/IA et conférencière TED. Ses films immersifs permettent aux participants de « vivre le futur dès aujourd’hui ». Ses expériences vous observent en retour et combinent l’intelligence artificielle à la détection physique, tout en s’ancrant dans des cadres autochtones et décoloniaux. Elle est la créatrice de Consensus Gentium (Prix du jury XR au SXSW).www.linkedin.comwww.instagram.comkarenpalmer.uk
Marieke Nooren
Sales and Partnerships, Polymorf, NL
Sur place
En tant que professionnelle indépendante travaillant dans différentes disciplines (art immersif, réalité virtuelle, théâtre et arts visuels), je me suis spécialisée dans des projets ayant un impact positif sur la crise climatique et inspirant de nouvelles façons de se reconnecter à la nature. Je collabore notamment avec le collectif de design d'expérience Polymorf, l'artiste immersive ukrainienne Sophia Bulgakova/FIBER, des psychologues du climat ainsi que des projets art-science autour de la justice multi-espèces.
Laurent Rime
CEO and Co-founder, A-LL Creative Technology, CH
Sur place
Laurent Rime, ingénieur EPFL et cofondateur de A-LL Creative Technology, explore la frontière entre art et technologie. Fondée en 2018 en Suisse, A-LL aide artistes, marques et institutions à transformer des technologies complexes en expériences intuitives et captivantes. De l’installation immersive 3D aux outils pilotés par IA, la société accompagne ses partenaires à créer, présenter et connecter grâce à l’innovation.www.linkedin.comwww.instagram.coma-ll.tech
mardi 4 Nov. 15:30
Théâtre Pitoëff

Diffusion en ligne

mercredi 5 novembre
À partir de 23:00

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